サークル「へくすとだいす」からのお知らせ

※この記事は常にブログトップに表示されます

●RSBC<剣>号作戦
通販開始ですー。ピコケットさまにて頒布価格3,000円
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RSBC外伝2巻「ある中尉の戦死」にてバックグラウンドとして僅かに語られるだけの、大サトークラスタから「全てが謎の作戦」と評されている<剣>号作戦のボードウォーゲームです。カウンター(駒)数150ですが、マーカーが多いので実質100程度。初心者向けに、ボードウォーゲームの魅力と面白さを感じ、かつボードウォーゲーム定番ルールで固めました。
ユニットは厚紙2枚分の厚さでかなり固いため、カットした状態での頒布です(カットに誤差があります。ご了承ください)。
ユニット確認用・自作用のカウンターシートも付属します。
また、ルールブックはルール部分が13ページなのに対して、その2倍26ページのヒストリカル・ノートがあります。開戦前の対独戦略から開戦後のゴタゴタとパナマ侵攻や、アイスランド奇襲上陸とその余波としての<剣>号作戦実施、そして作戦経過を描いています。大サトークラスタならば、是非ともご一読ください。できればプレイもしてね。

●ゲーム会「へくこん」開催のお知らせ。
10月6日(日)ゲーム会をやってみることにしました。
詳細は画像を読んでいただくとして、特徴としては
・事前エントリー不要。ふらっときて参加OKです。
・プレイできるゲームは2つだけ。EP/JWC「ドイツ戦車軍団」か「<剣>号作戦」のみ。各自持参。
どちらかというと、このどっちかのゲームを最近買ったとかの、初心者に対戦の機会を設けようという主旨のゲーム会です。
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地図


●「ボードウォーゲームをプレイしてみよう vol.3」、発行しましたー!

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ピコケットさまにて頒布中です。
頒布価格1,000円

よろしくお願いいたします。

「小さなウォーゲーム屋」様にて通販始まりました。

販売価格1,404円
※「小さなウォーゲーム屋」さま分は完売しました。


「vol.3」の内容はこんな感じ。

第1章~第3章まではvol.1や2と基本的には同じですが、
実はちょっとアップデートしてます。

新規となる第4~6章は

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第4章:テーマ記事「戦線とZOC」
「戦線ってなに?」「ZOCってなに?」的な解説記事。

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第5章:EP/CMJ「(ドイツ戦車軍団より)ダンケルク」かんたん解説

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第6章:EP/CMJ「(ドイツ戦車軍団より)ダンケルク」リプレイ(ソロプレイ)

となっております。

vol.2残部僅少でーす。

最近みたアニメ

●ザ・ビッグオー
最近というよりも2018年―2019年と年をまたいでダラダラと見ていたのだが。
なんだってこんな古いアニメを、と思うかもしれないが縁あってのことである。
2005~7年ぐらいには本作の名前と設定を少しばかり耳にしてて(過去の記憶を失った街だとか、アメコミ調だとか)、機会があったら見てみようと思いつつ気が付けば2018年。きっかけはあの傑作映画「ボヘミアン・ラプソディ」である。
私と同じような事をする方は多いと思うのだが、大変良かった映画を観たあとはネットで感想や関連情報をよく調べる。
その時気になったネタが一つ。

・ビッグ・オーのOP曲が、クィーンのフラッシュのテーマにそっくりどころかまんま同じで、ブライアン・メイに曲の権利が移行しただとか、NHK-FM?の「クィーン三昧」でビッグ・オーのOP曲が流れたとか。

なんだそりゃ。パクって訴えられて封印されたとかならわかるが、そっくり過ぎてクィーンの曲扱い?ブライアン・メイの曲扱い?

そりゃ尋常じゃねぇぞ。
というわけで視聴。






まんまじゃねーかwww


しかもフルで聴いたら、もろクィーン。
二期のOP曲も「謎の円盤UFO」のOP曲そっくりらしいが、どれ比較動画を・・・


※前半が一期の比較、後半が二期の比較

まんまじゃねーかwww、しかも曲名が「リスペクト」www
かつ、本家には申し訳ないが、こっちのほうがかっけーぞ、おい。
こっちはあんまりに同じなので封印され、今では別の曲に差し替えられたそーですが・・・・


こっちもはキンクスの曲と薄皮一枚差のリスペクトだそうでw
アカンではないですかw


で、もちろん曲だけじゃなくて全話視聴しましたよ。
めっちゃ面白いじゃん!
いや、いくつかよーわからんところもあったけどさ、エヴァより全然マシじゃね?
そしてドロシーが良い!正直某綾波さんよりもドロシーの方が良い!!!
メカも良い。
いちいちプラグスーツに着替えたり暴走しないと勝てない某人造人間と違って

「ビッグオー!アクション!」

なんてかっこいい。
台詞だって良い。「動け動け」とガチャガチャやるお子様と違って

「雨の中、傘をささずに踊る人がいてもいい。自由とはそういうものだ」

ロジャーさま素敵でございます。ただ、ネゴシエーターの割には交渉(物理)になっているのは如何なものかと。
そしてヒロインの女性に対しての台詞は、「笑えばいいと思うよ」などと言ってるお子様とは違うのだ。

「アァァァァルドロシィィィウェインライト!!!」
※BGM「RUN DOWN」

放送は1999年だそうで。ならちょうど20周年じゃないか。
サンライズさん、リメイクしてよ。

<剣>号作戦 もう一つのデザイナーズ・ノート その2

 ルールブックの「本当のデザイナーズ・ノート」に書いた「あるネタをぶっ込みたかった」「あるネタの丸パクリ」というのは、ル・カレ御大のスマイリー三部作、その内の「スクールボーイ閣下」からです(いや、一番好きなのはティンカー・テイラー・ソルジャー・スパイ」と「スマイリーと仲間たち」なんですけどね)。「本当のデザイナーズ・ノート」にも書きましたが、第1部第1節はそのまんまです。もしアレを読んで「第1節だけ文章うめぇな」と思っていただいたならば、それは私の力量ではなくル・カレ御大と訳者の菊池先生のおかげです。
 大サトークラスタは年齢層が高いので、わかってくれる人が一人くらいいるかなー、と。
 ちなみに、RSBCにも出てくるんですよ、ジョージ・スマイリーが。パナマ侵攻2巻P42-43

「『シェルドン君の意見に賛成する』SIS連絡官が鼻の奥で突っかえたように響くケンブリッジ風の発音で意見をのべた。ぼんやりとした顔立ち、短躯、肥満体、といいところのない見かけ諜報関係者というより学者のように見えた。一見する限り堅苦しそうだが、ジョージという愛称で呼ばれると実に嬉しそうな顔をする可愛げの持ち主だった」

 がそれ。もっともスマイリーはよっぽど親しい人でないと「ジョージ」と呼んでも嬉しそうな顔しないと思いますが。
 で、当然ながらヒストリカル・ノートには裏設定が存在します。

●I中佐は元々OSSのスパイ。だだし、金銭的な目的ではなく「日米は敵対することなく、情報を共有し、一体とならねばならぬ」という信念で行動しているスパイ。

●しかし合衆国崩壊にともない、シェレンベルクがかっさらい自分のジョー(資産)にする(I中佐はそんなこと知らず、アメリカに協力していると思っている)。

●一方、SIS(サーカス)には「あの」ビル・ヘイドンがいる。元々ソヴィエトのスパイだったが、ソヴィエト崩壊にともないドイツのスパイに。ケース・オフィサーはこれもシェレンベルク。

●ある日、ヘイドンからオペレーション・ソードを合衆国が主張しているネタがシェレンベルクに届く。しかし実施されるのか未定のため、この情報を自分のところで留めておく。

●一方、英国は(ヒストリカル・ノートで書いたように)作戦実施を希望していた。しかし日本がうんと言わない。ヘイドンはこれもシェレンベルクに伝え、かつ作戦実施になるよう誘導したい旨も伝える。

●日本を作戦に賛成させて自分の手柄にしたいヘイドン。作戦実施が確定してから「敵の作戦を事前に入手しましたよ」と手柄にしたいシェレンベルク。利害が一致。

●そこでシェレンベルクはI中佐に、「オペレーション・ソード情報(ヘイドン情報)」を伝えるとともに、現地軍司令部が作戦実施を望んでいるよう工作を指示。

●もちろんI中佐はアメリカ側の要望だと思っているので、東京へ「作戦実施を熱望ス」の電文を送る。

●作戦実施となり、その情報はシェレンベルク、シェレンベルクからハイドリヒへ伝わる。そしてハイドリヒは自分の手柄としてヒムラーに(儀礼的に)報告して、(当たり前だが)帝国軍、陸軍、北米総軍に伝えようとする。

●ところがヒムラーがとんでもない事をいいだした。「待て、ここは軍には知らせずあえて敵に作戦を実施させる。同時に陸軍や武装親衛隊(実質北米総軍指揮下)に我々が秘密介入して部隊を動かし、そのオペレーションなんとかを枢軸軍の決定的敗北に導き、我々の勝利とするのだ。帝国軍、北米総軍といえども我が親衛隊の手のひらの上だということ、そして親衛隊は敵の軍勢を撃滅できる能力があることを天下に知らしめ、総統にご報告申し上げるのだ」

●「馬鹿じゃねぇの?」と思ったかどうかは知らないが、こんなわけのわからん命令を下されて頭を抱えたハイドリヒ。当たり前のようシェレンベルクに丸投げ。

●シェレンベルクも頭を抱えるが、とにかくお仕事なのでしょうがない。なんとか武装親衛隊内部のRSHA協力者を探し、偽命令を出して第19SS装甲連隊第1大隊をバトンルージュ郊外の休養地からレウビルへ移動させることに成功。

●他の部隊も動かそうとしていたところでタイムアップ。日本軍が上陸して戦闘開始。ヒムラーの野望は「あんまり意味なかったね」という中途半端な結果に終わる。いやそれどころか、これがバレたら帝国軍、陸軍、北米総軍から「なにやってんだお前は」と怒られて親衛隊の不祥事になること間違いなし。

●報告を受けたヒムラーは「俺は知らん」とヴェーヴェルスブルク城に引きこもる。

●不祥事の責任を被らされた格好のハイドリヒ、シェレンベルクへ「なんとかしろ!」と命令する。

●シェレンベルクは「だから何でもかんでも丸投げするなぁ!」と思ったかもしれないが、何しろエースたるヘイドンを動かしたりI中佐を動かしているので、作戦敗北後の原因調査でこれらの繋がりが出てきたらヤバイのだ。

●もちろんヘイドンだってヤバイ。しかも作戦実施へ誘導を望んだのはSIS(サーカス)でもあるから(英国は自分とこの優秀なヘイドンのおかげで作戦実施へ誘導できたと思っている)、英国もI中佐との繋がりはなんとか消したい。

●かくしてシェレンベルク立案の必死かつ即興のもみ消し工作が始まる。I中佐とは手を切ってでもヘイドンは守りたい。そこでヘイドンに「このままだと英国が誘導した事実がバレかねません。まずI中佐を艦船勤務に左遷させて隔離しましょう。日本側だって誰かに責任を押し付けたいでしょうからこの提案には乗ってくる」と主張させる。

●SIS経由で日本側へ「英国の意向」を伝える。もちろん誰に責任を取らせるかで困ってる日本側はその提案に乗る。かくてI中佐は駆逐艦長に転任。

●すかさずヘイドンはもみ消し工作第二弾を発動。サム・コリンズとトビー・エスタヘイスを連れてパナマ方面艦隊司令部へ。I中佐の私物をごっそり回収(良い子のみんなはもちろんご存知だろう、メロン少佐はサム・コリンズの暗号名。問題はトビー。トビーの暗号名がわからんのだ。とりあえず一度引退した時のミスター・ベナーティからもってきた)。

●さて、月日は流れ昭和47年(1972年)。ビル・ヘイドンの裏切りが暴露され、スマイリーがチーフに就任。シェレンベルクへの反撃が始まる。まずヘイドンの(=シェレンベルクの)弱点を探すべく<剣>号作戦当時の事を聞き取りに来日(ちょうど「スクールボーイ閣下」の時期。ミスター・スタンドファーストはもちろんスマイリーの暗号名)。

というのが裏設定。
これを読んでもし「スマイリー三部作読んでみっか」と思ったあなた。
絶対に旧訳をお勧めします!
読み難いというので読みやすく訳したら、かえって読み難くくなってしかも趣きもなくなった、と悪評ぷんぷんなのが新訳なので。

そして、あなたもトビー押しになりましょう!
(三部作読了後に「影の巡礼者」を読むとトビーが最高すぎて幸せになれます)

<剣>号作戦 もう一つのデザイナーズ・ノート その1

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これが今回のマップの範囲。なんでこのような切り取りになったのか。

実はわたくし大サトーおじさんの嗜みとしてほとんどの御大の著作を購入し、読んでおりますが、ある時そのほとんどをブックオフ送りにいたしました。

だって新刊(続刊)でねーんだもん。

この大虐殺から生き延びて私の手元に残ったのは
●RSBC1~7巻(徳間)・・・友人にずっと貸していたので虐殺から免れた。
●征途全巻・・・「これだけは捨てるな」と私のゴーストが囁いた。
●主砲射撃準備よし・・・シミュレイターやタクテクス掲載記事の書籍化なので、再販は絶対ないと判断。
●死線の太平洋全2巻・・・琴線に触れた(女王陛下のユリシーズ」が好きなので、といえばわかる?)。
これだけ。しかし!しかしだ!私の脳細胞はちゃーんと覚えてるのだ!だから大丈夫なのだ!

とりあえず

・第一聯合陸戦師団がルイジアナに上陸した。
・当時はそれなりに目的があったらしいが、後で目的不明扱い。
・戦時中でさえ評価が最悪。
・上陸拠点20km後方にSS装甲2個師団が休養していたのに気がついておらず、叩き出された。
・住民暴動が発生した。最後は艦砲射撃で吹っ飛ばした。
・重巡<伊吹><筑波>が参加。
・立案者は護衛駆逐艦長に左遷して1ヶ月後?に戦死。

は覚えている。これを踏まえつつルイジアナに上陸して、マーケット・ガーデンをやればよいのだろう?簡単ではないか。で、ルイジアナっていったらやっぱニューオリンズだろ。調べたらニューオリンズには「南ルイジアナ港」という世界有数の貨物取扱量を誇る港湾があるらしい。いいじゃないか。奇襲上陸によるニューオリンズ奪取。この時点でのゲームデザイン構想。

●第一聯合陸戦師団がニューオリンズ目指して突っ走るが、ニューオリンズ目前でSS装甲2個師団の反撃にあって敗走

うん、こんなもんでいいだろ。じゃ地図見てみるか。

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ほぅ。この半島っぽいところいいね。ここを占領して航空基地群を建設すればメキシコ湾を制することができるぞ。南ルイジアナ港に艦隊泊地を求めれば、グアンタナモの基地と合わせてキューバの海上封鎖もできる。うん、少なくとも「作戦検討時はそれなりに目的があった」と言い張れる。
よし、次は上陸地点の選定を・・・

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一面湿地帯やないかぁ!!

これどーすんのよ・・・・いや、まてよ。工兵が架橋して進撃路を構築するルールなんてどうだろう?
面白いかもしれんぞ。
ところで「南ルイジアナ港」てどこだ?画像にはさっぱり写ってないぞ?
調べまくった結果、日本人には絶対想像できない結果が判明。

・ミシシッピ川河口付近(ニューオリンズ周辺)の水深はなんと約60m。
・3000トンクラスならアメリカの真ん中までいけるっぽい。
・バージ(はしけ)輸送が主力で、なんとミネソタ州ミネアポリスまで遡行可能(メキシコ湾から五大湖のちょっと下までいける。)
・つまり、「南ルイジアナ港」の正体は「ニューオリンズ周辺のミシシッピ川両岸とその周辺の湖畔」のこと。

・・・艦隊泊地なんて無理やん・・・いや、ニューオリンズを占領し河川輸送路を制するのだ!うん、これならまだなんとか。とにかく上陸拠点を選定せねば。

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このグランドアイル、砂浜写ってるよね?これ砂浜だよね?建物が数軒あるよね?きっとこの辺は地盤が固いんだろうな。よし、ここだ。

ここを上陸拠点とする!

ここから州道?を本筋として周辺に工兵橋繋げまくって複数の進撃路を構築、攻め上ってレースランド付近で曲がってニューオリンズへ・・・・・・いや、まてよ。軍事作戦である以上、敵の反撃を想定しなきゃいかんぞ。ホーマやバトンルージュ方面からの反撃に備えなければ。ん?そうすると1個師団だときつくね?ちょっと距離測ってみるか。

ポートフォーション―ギャリアーノ間 約40km
ギャリアーノ―レースランド間 約40km
レースランド―ホーマ間 約20km
ホーマ―ニューオリンズ間 約70km

無理。工兵橋繋げても無理。何日かかるのよ。
そして1個師団じゃたらないのでは?
ここで7巻の第1聯合陸戦師団編成図を確認する。

え?陸戦団て2個大隊編成なの?しかも1個陸戦団は強襲上陸用の歩兵部隊。まともに使えるのは戦車連隊の3個大隊と機械化歩兵4個大隊。
こりゃ無理だよ。
さてどうすっぺ。

ここでアマゾンにて外伝やら秘録やらを購入。
余談ですがRSBCを1冊バラでならヤフオクでも1,000円以下で買えます。外伝や秘録などはヤフオクよりはアマゾンで買ったほうが安いです。たまーに1,500円程度で出てきます。
しかし、また買い直すことになろうとは。これだったらブックオフ送りにするんじゃなかったなぁ(「矢沢大尉の名前がわからん」という理由だけでパシスト1巻を購入するオマケ付き)。

いやはやドタバタではありますが、買い直しによって見直した価値はありました。

●参加したのは日英米の3カ国(外伝2 198P 「海岸で日本人やイギリス人、アメリカ人が吹き飛ばされるのを見ながら~」)
●戦艦が参加している(外伝2 203P 「友軍の戦艦に艦砲射撃を要請し、跡形もなく吹き飛ばしてしまった」)
●「彼」は立案者ではないらしい。思いついただけ?(外伝2 184P「おそらく作戦を思いついた参謀将校は~」)※なんともあやふやな表現になっております。

よし、ならば日英米の3個師団で上陸だ。目標はニューオリンズ、ホーマー、バトンルージュの三角地帯。そして見よ。

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レースランドからドナルドソンビルまでの道が、森林に囲まれて回廊のようになっているではないか。まさにマーケット・ガーデン!!
うはははは。じゃマップ作ろうか。
1ユニット大隊規模は外せない。デザイナーとしては、ターンが進むにつれて「うわー、師団なのに5個大隊しか残ってないし、その内4つはステップロスしてるわー」みたいな「損害の大きさ」を実感して欲しいのだ。
※初心者向けにするため支援部隊のユニット化はなし。まとめて「司令部支援ルール」で一本化。
大隊規模なら1へクスは2km程度で・・・1へクス2kmだと、A1マップ3枚!しかも内1枚は全部湿地帯だw。こりゃ困った。いっそマップをギャリアーノ付近から始めるという手もあるが、ゲーマーとしては上陸作戦なら上陸地点からスタートしたいのだ。
うーん、しかし作戦目標のバトンルージュやニューオリンズは入れないとなー。バトンルージュ占領できるかできないか、みたいな展開が欲しいよね。さぁどうしよう。
・・・いや、そもそも<剣>号作戦って成功する可能性はあったのか?いや、ないよな。だったらバトンルージュやニューオリンズは入れなくてもいいじゃん。突破ボックスでいいじゃん。1へクスは思いきって4kmちょっと。うん、これでいいや。

こうして今回のマップができあがりました。しかも上陸拠点約20km後方にはレウビルという地名(建物が1~2軒。建物がある以上、これは「町」だ!)が。御大は「上陸拠点20km後方にSS装甲2個師団」とは書いたけど、「師団全力」とか「全兵力」とは書いてないもん。だったら一部でもいいよね。で、ここで暴動が発生したことにすればいではないか(※ルールの「レウビルとポートフォーションでは暴動は絶対発生しない」はこうした理由です。レウビルは暴動を起こす住民がいない。ポートフォーションは上陸拠点ど真ん中なので常時制圧されている、という理由です)。

あとはテストプレイ。さてどんな展開になるやら・・・・
あれー?あっさりバトンルージュへ突破しちゃったぞー。
そう、ドイツ軍は五月雨式の逐次投入なのでSS装甲2個師団といえども、兵力を集中している日本側の方が優位なのです。
これは困った。ちゃんと進撃して、ドイツ軍が集まってきて進撃がストップして、反撃されて海岸へ後退されねば困る。
こうして、第12歩兵師団や第107装甲旅団、そしてフランス軍の増強を行い(15個大隊まで増えたため急遽「南ルイジアナ治安軍団」という名称をでっち上げた)、増援登場時期の調整を行いまして、ようやく完成したのが本作、という次第。
プレイしてみるとマーケット・ガーデンというよりもバルジっぽいんですが、フランス軍蹴散らして進撃するところから、ドイツ軍登場で進撃ストップ、そして反撃を受けで後退する流れがうまく表現できたかな、と思っております。

最後にユニットについて。
SS装甲師団の編成は半分想像です。だって末期戦のドイツ装甲部隊編成とRSBC世界のドイツ装甲部隊編成が同じというのはおかしいじゃないですか。装甲旅団にしても、史実の砲兵を欠いた編成ではなくミニ装甲師団っぽい編成になってるようですし。

もう一つのデザイナーズ・ノート その2に続く。

新宿末廣亭

5月下旬の話を今頃でございますが。
ゲームマーケット2019春に参加した翌日は、ついに寄席というものへ行ってみました。
それも、昭和元禄落語心中の聖地
新宿末廣亭

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外で切符買って(木戸銭払って、とかテケツ買って、などと表現すると風情がでますな)
桟敷席へ。
初めて生で落語を聞きました。
しかも、まだ落語聴き始めの身なので、詳しい方なら定番の噺でも
私にとっては新鮮で新鮮で。

「てんしき」

オチがダジャレ落ちで今風っぽかったので新作落語?と思ったら
立派な古典で定番ネタだったようで。
「この中にてんしきが?!収まりましたか?!」
もうゲラゲラ笑ってました。

それ以外でも漫才とか、講談とかも面白かったー!!

ただ残念だったのが、あんまり落語聞けなかったこと。
寄席というところでは、お客さんの入りや反応を見ながらネタを変えたりするそうなんですな。
私が行った日はナイツが出演予定でして(もっとも夜の部に振替になった)、
ナイツ目当てのお客さんが多かったのでしょう。つまり普段寄せに来ないお客が多かったようで。
講談も「講談ってこういうモノです」というネタでしたし、
トリの師匠もマクラからそろそろ始まるか、始まるか、と聴き続けたら
結局漫談で終わってしまいました。
面白かったとはいえ、もうちょっと落語聞きたかったですねぇ。
でも楽しかったです。
またいくどー。

ゲームマーケット2019春(青海展示棟の感想)

いまさらですが、夏コミも近いし青海展示棟の感想も含めて。

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夜行バスで新宿へ。いつもはここから新橋→ゆりかもめ、のルートなんだが今回は。。。

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大崎駅!初りんかい線!
そう、今回は青海展示棟なのでりんかい線の方が便利なのだ。

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東京テレポート駅出口の、ホント目の前が青海展示棟。
・・・・・ねぇ、ホントに夏コミの企業ここでやるの?徹夜組に始発組が正面からぶつかる図しか浮かばないんだけど。

中はこんな感じ。
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青海展示棟はAとBに分かれてますが、それぞれ「東1・2」相当の広さかなぁ。

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弱小個人サークルの強み、サクッと設営。
そして、けっこう頒布できました。
当サークルへお越しいただいた皆様、厚く御礼申し上げます。
ありがとー!

で、だ。
この記事を読んでる方々はおそらく青海展示棟の方に興味があるはずだ。

まず、ゲムマの前に開催されたコミティア参加組から色々情報が出ていたけど
・電波状況
 悪いというか最悪というはなしだったけど、私のスマホは問題なかったけどなぁ(SB)。
・空調
 天井低いこと、周囲ぐるっとダクトがあるので快適。ただし、気温が上がった14時ころは少し暑いと感じました。
・トイレ
 1回しか行かなかったけど、トイレの数は東とあんまかわらないんじゃない?それより便器が少ない(大・小とも)。東のたぶん半分。
・飲み物
 最悪。自販機が2~3台だけ。
・食べ物
 サハラ砂漠並。建設現場の事務所みたいなプレハブがあって、イベントある時はそこがショップになるらしいけど、キオスク並の広さしかないよ。

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これは14時ころの画像。
十分に広くて、ゲムマはもうここでいいんじゃないかなぁ。

さて、以上はゲムマの会場としての感想です。
ゲームマーケットって、1日1万人程度のイベントなんすよ。
コミケは1日15万人。半数の7万5千がここに来るとして・・・・・・
地獄絵図しか想像できなーい!!!
トイレはまだいいんです。たぶん仮設で乗り切るんでしょう。
飲み物は絶対買えませんが、皆さん持参するだろうから、まぁいいでしょう。
食べ物も絶対買えませんが、皆さん食べるより買い物優先だろうから、まあいいでしょう。
問題は天井の低さ。
1日1万人のイベントで「まぁ快適」レベルなんです。
ここに1日7万5千人突っ込んでご覧なさい。
想像を絶する湿度になるんではないでしょうか。

・・・なーんかジェノサイド・コミケになりそうな。
企業を廻るコミケ戦士の皆さん、

生きて還れ!

としか言えませぬ。

おまけ。
帰りはゆりかもめで。ヴィーナスフォートを突っ切って青海駅まで5分程度。
なんだ、ゆりかもめでも十分か。
その青海駅に貼ってあったポスター。
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昔浮世絵、今ミクさん。
もうオリンピックの歌手はミクさんでいいんじゃないかなぁ。
誰が出ても文句はくるだろうし。

ニッカウヰスキー宮城峡蒸溜所

皆様におかれましては10連休GW、いかがお過ごしでしたでしょうか。
基本的にひたすら原稿書いてる予定だったのですが、さすがに篭りっぱなしってのも悲しいわなあ、とお友達と一緒に作並のニッカウヰスキー宮城峡蒸溜所へ。いわゆる「大人の工場見学」
あ、ちなみに私日頃ブラックニッカを愛飲しております。美味しいのに安くていいですよ、あれ。なおサントリーの角は苦手。

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ついたー!

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ポットスチル!

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青空とレンガ色のマッチングが完璧すぎる。なんでもスコットランドの気候に近い場所を選んで立てたそうで、北海道風なのはそのためか。

もろみのタンクはピンボケだったので割愛。
麦を糖化して発酵させる・・・ビールできんじゃね?と思って質問したら酵母が違うんですと。勉強になりますな。
しかし、人類は「糖分があれば発酵させて酒にして、糖分がなければ糖化してでも酒にして」きたわけで、酒飲みの執念たるや恐ろしいものがありますな。まぁ酒がなかったら人間死んじゃうからね。いやホント。なんてたって「命の水」ですから。

制御室は撮影禁止でしたが、多数のモニター映っていた画面が、男子心を刺激するものだったことだけはお伝え致します。

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蒸留所の象徴ポットスチル。

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「命の水」が育まれる場所。旨い酒になるなら「天使の分け前」ははずまなきゃならんのだ。

そしてお待ちかねの試飲。
夢中になって飲んでたので画像撮り忘れた。1枚だけなんとか。
試飲できるのは
宮城峡
スーパーニッカ
アップルワイン
の3種を1杯ずつ。

宮城峡→ちょっと荒いかな
スーパーニッカ→宮城峡に比べるとマイルドでスモーキーフレーバーが心地よい。

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そして最後はアップルワイン。
飲んでみる・・・・・・

わははははははは、笑い声しかでねぇ。!笑うしかねぇ!
甘くて、美味しくて、それでいて飲みやすくて

アルコール度数22%

飲むな危険!のラベルが必要だと思うくらい、美味しかったです。
これブランデーじゃねぇの?と思ったら、ブランデー混ざってるらしいです・・・。

この後はショップでお土産などお買い物(もちろんアップルワインを購入)。

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隣にはバーカウンターがあります。バーというか、有料の試飲ですね。

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匂い嗅ぐだけなら無料ですw

驚いたのが、ニッカってジンも作ってるんですね。昔有名なビーフィーターを飲んだことがありますが、松ヤニのようなフレーバーは嫌いではないのですが、味はちょっと苦手・・・・なんだけど、なんとなく飲んでみることに。
なんと、松ヤニというよりも爽やかなライムのようなフレーバー。力強い味。そしてチェイサーを流し込めば、口の中がさっと洗い流されスッキリ。なんだこれ、めちゃ旨いぞ危険な酒だぞ!

あと竹鶴17年も飲んでみました。
もうため息しかでませんでした。そりゃ受賞するなあ。

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こちらは竹鶴21年が世界最高賞受賞時のトロフィー(レプリカ)だそうで。トロフィー、グラスなんだw

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ニッカおじさん、ごちそうさまでした。

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ニッカ橋より新川を望む。

お昼を回っていたので、少し歩いてレコパン・ドゥ・カンパーニュへ。

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ハンバーグ、美味しかった~。友人のカレーもスパイシーで美味しかった~

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衝動的に注文してしまった、カスタードプリン。昔ながらの固いプリン。こちらも美味しい。

食後、タイミングよくきたバスで作並駅へ。昔は仙山貨物、急行仙山、急行月山、急行べにばな、そして普通列車、といろんな列車が行き交っていて列車交換で賑わっていたもんですが、今は快速が1時間に1本停車ですか。
寂しくなったねぇ。
ちょど列車がくる合間の、誰もいない時だったので撮影タイムに。

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交流電化発祥の碑。仙山線なくして新幹線なし。

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昔はここに、湧水?みたいなのがあったんですよ。知らん人多そう。飲んでみたかったなぁ。結局飲めずじまいか。

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山形方

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仙台方

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山形方アップ。
やばくね?たまんなくね?

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うむ、仙台方もなかなか。


いやー、美味しいお酒を飲めて、行楽日和の青空の下いい具合に酔っ払って、美味しいもの食べて、鉄分補給もできて、最高のプチ旅行でした。

宇宙戦艦ヤマト2202第七章(最終章)

感想
( ゚д゚)


ミル君はズォーダーの後継者だったっぽいよ?←ここ重要。



ミル   「私を撃つならガミラス滅亡。デスラーを撃てば助けてやらう」
キーマン 「ぐぬぬぬ」
デスラー 「デスラー家の男ならためらうな」
キーマン 「ぐぬぬぬ」
古代   「どっちも撃たないという選択肢がある」
デスラー 「それが正解」

おい(怒
なんだこのコント。
その後、このやり取りを知らないはずのガミラス戦闘員に撃たれ戦死するミル君。


「俺は今、猛烈に生きたいぜーっ!」
バカでもわかるフラグを立てて加藤退場。
たぶん、観客誰ひとり悲しむことなく退場したキャラじゃあるまいか。


いつのまにやら地球低軌道を制圧したガトランティス。
「次元断層寄越せば奴隷として助けてやろうわっはっは」
全宇宙の知的生命体の抹殺という、ガトランティスの存在意義はどこいった。
そこに現れる、地球艦隊とガミラス艦隊。
えーっと、君たちなにしてたのかな?低軌道制圧されてる段階でアウトじゃないかな?


フラーケンとヤブ登場。ファンサービスとしか思えぬ。
桂木透子を羅針盤代わりにして、ヤマト単艦でガトランティス内部に特攻。
桂木透子に共鳴?したのかカラクルム級戦闘艦複数を従えて進撃。
しかし、ヤマトに被弾多数。
機関長、戦闘中に心不全で病死(としか思えないよっ!)
まずいこのままでは・・・
「あ、カラクルム級戦闘艦がヤマトに付き従ってるぞ、そうだ桂木透子に共鳴してるんだ、これを盾に使おう」
今頃気がついたのかよ!


やっと、古代、ズォーダーが対面。
人がどーの愛がどーの云々あって
もう一度言う。
ミル君はズォーダーの後継者だったっぽいよ?←ここ重要。

ズォーダーの盾になったじいやが死んで、愛を感じる大帝。
ミ、ミル君浮かばれねぇぇぇぇぇぇ。
つか、大帝ってフケ専なの?

その後、なんだかんだあってヤマトが特攻してガトランティスは滅び地球は助かりましたとさ、めでたしめでたし・・・・・・



と思ったら、次元断層に浮上するヤマト。
古代と森雪は次元断層の中で生きてるっぽい。
そして、二人を救助すると次元断層は消滅するのだとか。
もうさっぱりわけわからん。

で、二人が帰還しておしまい。






ひっでぇコントだなぁおい。
金返せと言いたいところだが、真田さんの演説は、正直良かったので
それだけは言わないでおく。

側聞するところによると、旧ヤマト2をなぞりつつ、できるだけ死者をだすなというオーダーがあったとか。
そりゃ無茶だよ。
そもそも2199でガミラス滅亡からガミラスと停戦に変わったわけで、2202ではスタートラインが旧作とはまったく異なる。せめて旧作ヤマト2の雰囲気は出しつつ、オリジナル展開にして、かつ死者をできるだけ出さないというオーダーならわかるけどねぇ。


なんでも続編決定だそうですが、2202を第一章から劇場で観たワタクシとしましては、このように述べさせていただきます。


「もう劇場じゃ絶対みねーぞ。誰が観るか」

2018年に観たアニメ その7

●宇宙よりも遠い場所

なんかニューヨーク・タイムズが発表した「ベストTV 2018 インターナショナル部門」とかでニュースになってた。
そいえば「よりもい」って言葉は聞いたような聞いてないような。
ああ、女子高生が南極いくとかなんとか。んー、女子高生が何かする系は嫌いじゃないけど、南極に興味ないし。なんか展開読めそうだしと思ってパスしてたんだっけ。
んー、外人さんがベタ褒めねぇ。
そいえば「昭和元禄落語心中」観るためにアマプラ入ってたんだったわ。
おお「よりもい」ありますな。まぁ観てみっか。

「STAGE1 青春しゃくまんえん」
高校に入ったら何かを始めたいと思う女子高生が、行き先のない旅に出ようとして出来なくて~。ありがちだねー、懐いなぁ。私もよく学校サボったけ(鉄道描写細いっぽい?)。
なんだこの周囲を白線で囲んだ描写は。キャラデザ含め微妙かも~。
で、学校帰りにぶつかってお金拾って、ふーん(なんか鉄道描写凄くないか?)。
南極行きたがってるクールビューティーな女子高生と出会って~、ふーん(背景描写凄い?え?)。
本気ってとこ見せてみろ呉にこいやみたいな展開になって、うんうんなるほどねー(BGM「ハルカトオク」なんか胸にくる)。
冒頭の駅描写と対比させて~、んーありがちかなぁ~(昔、青春18で旅に出た時の事が被って・・・)
オープニング曲がここで流れて~、うん初回だからねー(なんか凄くないかこの作品)。
東海道新幹線とスタッフロール・・・・
なんじゃあ!このクオリティはぁぁぁぁぁぁ!!!!
(ああ、あのお弁当買おうとして、高くてお握り弁当のシーンわかるぅぅぅ!)

STAGE2 歌舞伎町フリーマントル
もうずるくない?女子高生って走ってるだけで青春になるんだから。
そして、早くも白瀬が「ひょっとしてポンコツ?」
なんなの?このアニメ。おかしくない?おかしいよ。なんでこんなに引き込まれるの!!

もうね、どの回も全てが最終回クオリティ。
ギャグ回とか水着回とかテコ入れ回とか一切なし!
「STAGE6 ようこそドリアンショーへ」がギャグ回相当なんだろうけど、白瀬が意地を通す回でもあり、内容はとても深い。

そして「STAGE7 宇宙を見る船」
もうね、泣いた。今でもカラオケで「ハルカトオク」を歌うと涙腺が緩みます。
かなえさんが軽口叩いたと思ったら真面目な口調になって
「このメンバーで、あの基地に、南極に向かいます」そう、これは女子高生が南極に向かう話だけではなく、大人たちにとってもリターンマッチ。
そして「ハルカトオク」が流れて、自己紹介が始まって、白瀬の番になって
あの恥ずかしがり屋の白瀬が喋って
「みなさん、一緒に、南極にいきましょうーっ!」
「おーっ!」
・・・・号泣。
なんなの、このアニメ。毎回これっておかしいでしょ。


「よりもい」の感想を「お勧めです(はぁと」などという感想で終わらせるつもりはない。
「見ろ。万難を排してでも見ろ、今すぐ見ろ。人類の義務だから見ろ」と言いたいし、「よりもいを」見ずして「私けっこうアニメ好きなんですー」とか「私アニメファンですー」などと言う奴にアニオタの資格はない。

2018年に観たアニメ その6

●宇宙戦艦ヤマト2202第六章

こないだラストの「第七章」を上映しておりましたが、この記事は昨年の「第六章」の感想でございます。誤解なきように。
結論からいうと、
「意外といいじゃん。」
いや、下手すると全七章の中で一番よかった回かもしれない。
前章ででてきた「銀河」なるダッサイ戦艦の役割説明があって、ああなるほどねと一応理解はした。いや、2202の中で一番まともで分かりやすい設定だと思う。その「艦名」はともかくとして(だれか止める人いなかったの?なんで改とはいえヤマト級2番艦にそんな名前つけるのか?「ムサシ」でいいじゃん)。
そして芹沢さんがすっごいまともな事をいってる(いや、2202全編で唯一まともな事を言ってる人かもしれない。それくらい2202は色々とオカシイ)。
脳筋の加藤に対しては
「英雄たるヤマト乗組員が我が子可愛さに内通しましたなど公表できるか!そんなに死にたいなら戦って死んでこい!」
と危険任務を割り当てる。そりゃそーなるよなー。
そして次元断層でガシガシとアンドロメダ級を量産し、前線へ向かわせる。さすがに人材の育成がおっつかないのでAI搭載の無人艦。
「死守!とにかく死守!戦線を1日支えれば(次元断層では)10日、3日支えれば30日、その間にガンガン量産して勝つる!」的なことを言ってましたが、これまた正しい。第七章でガトランティス側の製造過程が一部描写されてましたが(大戦艦が成長?生えてる?)、あれじゃ1隻作るのに30日はかかるんではないか?まぁ超技術で1日で出来たとしても、問題は人材。指揮官クラスはわざわざ幼生から育てるなんて手間のかかる事してるんである。兵士クラスはタンク内で無理やり成長させるんだろうけどさ、それにしたって限度があらぁな。
さらに、使用兵器に絶望的な格差がある。ガトランティス側は大戦艦何万隻も集めて、何十時間もかけてやっと発砲できるナントカ砲なのに対し、地球側は単艦でも即発砲可能かつ、拡散できる拡散波動砲。さらに重力子スプレッドで複数の波動砲を一点に集中可能。
つまり、短期で地球を制圧せねばまずいガトランティスに対し、波動砲でちまちま敵を潰しつつ時間稼げば絶対勝てる地球側。

どう見てもケツに火が付いてるのはガトランティスです本当にありがとうござ(ry

いやぁ、最高にカオスだわ。
制作側もその点気がついたのか、地球側が戦線を支える描写があんまりない。
なので、話のスジは山南さんの指揮するアンドロメダがヤマトを救出するストーリー。

「俺とお前だけになっちまったなぁ、アンドロメダよ」

山南さん、頼むからフラグ立てないでぇぇぇぇぇぇ!
単艦で突貫かますアンドロメダがかっこいい。つか、まじ戦闘力が凄い。

ああ、これ山南さん戦死するパターンですやん。。。。。。と思ったら
土方艦長
「死んでいい責任の取り方なぞないぞ、山南!」

山南さん生還。
よかったぁぁぁぁ!

とうわけで、第六章の主役は
「アンドロメダ、山南さん、土方さん」でした。
第六章はほんとお勧めです。

あ、そーいや総統閣下と甥っ子がミル君となんかしてた気がする。
え?銀河?なにそれ?
古代?誰それ?いたっけ?なんかしてたっけ?

ウォーゲーマー

以前入手したタクテクス22号(1985年)を読んでたら、なかなか興味深い記事(読者投稿欄)が。
全国ゲームクラブ紹介欄――投稿なので、ゲームクラブ宣伝と言ったほうが正しいか。若い人はわからんだろうが、ネットなんてものがなかった時代、同好の士を探すにはこういった雑誌のクラブ紹介欄を使ったのよ――に「21号に載ってたクラブ、勝手に俺が代表者になってんぞ俺知らねぇぞ」と。今で言うなりすましですな。時代が変わってもこういう輩はいるもんで。
で騙られたこの人、「そもそも昨年引退してます、いや87年になったら復活予定です」って書いてあって、この方は今なにやってんのかしらねぇと思い名前(たぶんPNだと思う)で検索したら、それらしき人がHitして、プロフィール見たらウォーゲーマーで、

しかもフォローされていてビビった。

人はボードウォーゲームにハマったら、ずっとウォーゲーマーなのだなぁ。

モスクワ攻防戦(歴史群像付録)

昨年の夏に発売され、評判もよく、しかもその後
「色々と騒動になっていた」
のは知っているのだが、実は昨年7月より自室の大改装&大掃除&大整理を行っており(しかも現在進行形)、プレイせずに感想や意見を述べるのもどうかと思い、今まで黙っていた次第。
でまぁ、昨年末よりだいぶ余裕もできたし、ちょこちょことプレイしております。
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結論からいうと、「プレイアブルで面白いじゃん!」「初心者向けにいいじゃん!」であり、正直なところ某氏が噛み付いたり騒ぎ立てた理由がわかりません。特に「補給は8個までだから、装甲に優先して廻すのが合理的」の件は、ルールを誤解しているのはでは?(損害トラックを補給トラックと思ってる?)

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確かにドイツ軍優位ですが、どうみてもこれ初心者向けなわけで(歴史群像の読者が皆ボードウォーゲーマーなわけではない。むしろ少数派だろう)、ドイツ軍とソ連軍どっちやりたい?って聞いたら「ドイツ軍!」が多いだろうし、であればモスクワ落としたいだろうし。

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このゲームのいいところは、「まず大抵は史実通りの進出ラインに達する」点だと思う。いや、これ初心者向けという観点からすると大事ですよ。「おお、ヒストリカル!」って感動するもんです。
また、ドイツ軍優位といってもモスクワは簡単に落ちませんし、まさに「目の前にあるの!」というところで攻勢頓挫になるのも良い点かと。

問題は「ほぼ史実通りの最大進出線まで到達できる=勝利判定ヘクスのほとんどは占領できる」のに対し、勝敗判定は「モスクワ落とせなきゃ占領した勝利判定ヘクスの数で勝敗を決める」、点でしょうなぁ。
たしかに、これじゃドイツ軍必勝ではある。
ただなあこれ、そこまで噛み付くことかね?
GJやCMJが出したんならともかく、歴史群像の付録ですよ?
それに、初心者向けという観点から見ると、たぶん「初心者同士が対戦した場合のプレイバランス」で設定してるんじゃないかなぁ。
それでも問題だというなら、将棋の飛車落ち角落ちみたく、ハウス・ルールで対処できると思うしねぇ。

私的には「充分に面白いです」という感想しか出ないなぁ(ルールの書き方がやや冗長かな、とは思うけど)。

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ソ連軍側のポカミス(攻撃側後退&除去により穴があく)で装甲がモスクワに取り付いて、6出してモスクワ占領。正直「非常に気分が良い」w

2018年に観たアニメ その5

●昭和元禄落語心中

2016、17年のアニメだが、昨年みたので。
感想を述べる前に、ちょこっと語らせていただきたい。
なに、噺のマクラってぇやつでございますよ。

落語は嫌いではない。
餓鬼の時分、帰ぇっても誰もおらずテレビを点けると落語を演っていた、なんてのがたまにあった。
落語ってぇのは面白ぇもんだな、と思ったものの特段好んで聞いたわけでなし、それっきり。

そんな私が落語を聞くきっかけになったのは、歌丸師匠が笑点名誉司会になったニュースである。
「そういえば、本腰を入れて落語を聞いた事がないな。どれ、いい機会だから歌丸さんの落語を聞いてみるか」

進歩ってのは便利ですな。今はYouTubeなんてものがありまして。
聞いたのは歌丸師匠の「紙入れ」
ははぁ、落語ってのはこうゆうもんか。
はて、YouTubeにもあるならニコニコ動画にも落語あるんじゃなかろうか?

実のところ、状況によってはニコニコ動画の方が面白いし役に立つと思ってる。
面白い動画であればツッコミが入るし、それが再生回数を上げるもんだから、そのジャンルの最多再生数の動画を見れば、まずハズレがないのだ。

で、やはりありましたな、落語。
ニコニコ動画の落語で一番人気あったのが
古今亭志ん朝「酢豆腐」
・・・歌丸さんないなぁ。志ん朝・・・名前だけは聞いたことあったかなぁ・・・
どれ、聞いてみるか。


大爆笑


もおそこから「五人廻し」「火焔太鼓」「化物使い」etc・・・
今や志ん朝さまLove。
ハマりました。
いや、ハマったって言っても聞くのは1~2ヶ月に1回程度。それも聞く前は
「本当に面白いのか?」と疑って聞いているわけですが。
長く落語を楽しむなら、むしろそれぐらいが丁度良いんじゃないかと思っております。

で、アニメの話。
きっかけはYahooのトップページ、お勧め動画みたいなところにGyaOの無料動画で
「昭和元禄落語心中」があったのですな。
Yahooのトップページで紹介されるGyaOの無料動画ってあんまり好きじゃない。重いことが多いので。
でもまぁ落語聞きたいなと思って再生すれば、これがまぁ重たい重たい。ようやく冒頭数分見れたと思ったら
八雲師匠が寄席で与太郎のために「死神」をかけ、与太が「師匠すげぇ」ってシーン。
・・・俺、落語聞きたいんだがなぁ。
と、ここで切ってしまいました。
それから1~2ヶ月後。今度はNHKでドラマ化。
見てみたけど、やっぱ冒頭の「死神」は短い。その後色々あって与太の「出来心(正確には花色木綿らしいです)」これが、まぁ酷い(いや、役者さんの演技に対してじゃありませんよ、誤解なきよう)。せっかく落語やってんのに、与太の心の声が被さってるから噺聞けない。
おーい、落語聞かせてくれよう!
あれ、このシーン、アニメだったらどうなってんの?
こうなったらちゃんとアニメ見てやると一大決心をしてアマプラに入る。
ドラマと同じだったらすぐ解約してやんぞコンチクショー。
・・・・・・
なんだ、アニメだとちゃんと落語やってんじゃん・・・・っていうか面白い!
嗚呼、これやばい奴だ1日2話までとか決めないとハマるヤバイ奴だ・・・・。
結果
1週間で二期ラストまで一気に駆け抜けました。
そんくらい面白かった。
一応主人公は与太だけど、八雲師匠の一代記を軸とした人間模様なんですね。
いわゆる今風の可愛い美少女キャラなんてのは出ないし、そういうキャラが好きなアニメファンや若い人には受けないでしょうな。大人のアニメ作品でございましょう。
そして、声優の凄さ。声優とは文字通り「声で演じる」わけですが、その「声で演じるとはこういうことだ!」ってなところをたっぷりと味わうことができます。
私が一番感動したのが二期で八雲師匠が与太(助六)に「居残り」の稽古をつけるシーン。
なにが凄いって
・若いときと違い、老成した八雲の声で
・助六(2代目)の「居残り」を演じつつ
・「居残り」に出てくる各キャラを演じる

・・・石田さんバケモンかw

それと冥土の寄席のシーン。
「お前は立派に八雲を努めあげたじゃねぇか。出囃子が鳴ってる。ボン、出番だ」
「しの(ひの)、ふの」←ここまでは菊比古の声
「み」←八雲の声
八雲師匠登場

もう痺れましたよ。
ドラマ版見た人は是非ともアニメ版も見て欲しいです。

ああ、せっかくだからドラマ版の感想をちょっと。
正直、1話では岡田さんの落語、演技臭さがいやだったのですが、話が進むにつれ落語が上手くなっていくのには驚いた。助六も「本当にいたらこんな感じだろうなー」と面白く、落語パートが短いとはいえドラマはドラマでなかなかと思うのですが、2つだけいただけない点が。

1、冥土パートをなぜやらぬ。あれはそれまでの全てをまとめ上げる回だと思う。
2、「坊」を「ボン」ではなく「ボウ」と言うのにはすっごい違和感。間違ってね?

おまけ。
アニメ版を何度もみましたが、作中の落語に関しては、このブログ解説記事が大変参考になりました。厚く御礼申し上げます。

ボードウォーゲームをプレイしてみよう第9回その2 EP/CMJ ドイツ戦車軍団(ダンケルク)



今回は初心に返って、本当に初心者向け解説動画。
ボードウォーゲームとは、ボードSLGとかウォーゲームとか呼ばれるアナログなボードゲームです。
セットアップ10分、プレイ1時間。アナログなゲーム故に、軍司令官の重責を楽しむことができます。ソロでもけっこう楽しいもんです。

個人的見解ではありますが「エル・アラメイン」よりこちらの方が、ボードウォーゲームの魅力溢れる初心者向けゲームだと思うのです。

EP/CMJ ドイツ戦車軍団は下記で購入できます。
http://wargame-classics.jp/lineup/003/index.html

2018年に観たアニメ その4

●BANANA FISH

一度書いてるが、まとめとして。
全て視聴しての感想は「なんか物足りない」
いや、決して悪くはないし、面白いです。
あの伝説的作品を十二分にアニメ化してくださった。
アッシュやオーサーが、画面の中で生々と動き回った。
そりゃあ大感謝ですとも。

でもねぇ、やっぱ何か物足りねぇんだ。

確かに原作通りだけど、よく観ると一部シーンがカットされてる話が多々あった。

「コニーアイランドで!」
「おったったナニじゃなくてごめんよ」
「(シャンパン飲みながら)んー、数年越しの味」

・・・なんか他にも色々あったな。
思うに「何か物足りねぇ」は、
原作で「ゾクッ」ときたカット、というか見せ方がない。
特に後半においては顕著で、とにかく話を回す方向で進んでいったような感じだ。

確かに伝説的作品だし、熱狂的なファンはいるし、
アニメオリジナル展開だの、オリジナルシーンだの、冒険は避けたくなるのはわかる。しかし、格好良さや印象的なシーンまでをやらんのはどうかと思う。





※あくまで原作を水準にした場合の感想でして、アニメ作品として十二分に面白いです。お勧めします。その上で「もっとやれたんじゃねぇの?」というハナシなんですよ。

2018年に観たアニメ その3

●銀河英雄伝説 die neue these

かつて、銀英伝の同人誌の原稿書いたり(黒歴史)、読書感想文が銀英伝だったり(中二病全開の黒歴史)するぐらいには好きです、銀英伝。
その割にはOVAは「わが征くは星の大海」を除いて観ていないのですが。
ちょうどアニメ見ない時期だったからかねぇ。でも今でも観る気はあんまり・・・。
とにかく、銀英伝が現代のクオリティでアニメ化となれば観ないわけには!
と意気込んだのですが、全話鑑賞しての感想としては
・・・なんだろう、この不完全燃焼感。

クオリティは高いし、可能な限り原作に忠実だし(シェーンコップが若々しいには大いに不満)、それになにより藤崎 竜版に比べたら100点万点だ。

でも、なんか足らねぇ。
この点について、ネットでは上手いこといってる人がいたな。

「ラインハルトに童貞感、中二病感がない」

と。うん、分かる気がする。

あとはやっぱ艦隊戦かねぇ。
二番煎じと言われようとも、ここはやっぱりクラシックでやって欲しかった。

クオリティ高いし、面白かったし、高得点だけど
アニメ作品としてなんか足りない。

とはいえ、劇場版行っちゃうんだろうなぁ。。。。

2018年に観たアニメ その2

●からかい上手の高木さん
原作は少し目を通してます。
原作のじとーっとした小悪魔風な目つきから、可愛さを強調したような目つきに変わったせいか
とにかく高木さんが可愛い。あざといくらいに可愛い。
これ、中学1年生というのがポイントですよね。これが高校生なら
「あいつ俺に気があるじゃんラッキー」で終わってしまう話ですから。

●はたらく細胞
こちらも原作読了。
放映前から期待されていた作品でしたが、期待を裏切らず楽しい作品でした。
血小板があそこまで人気でるとは思いませんでしたが。
楽しく、かつ勉強になる稀有な作品。




上記2作品について共通しているところは「丁寧な作品作り」
かつ

・忠実に原作通り
・オリジナルストーリーやオリジナルキャラなどは極力しない

がヒットの原因ではないかなぁ、と。
「高木さん」はショートストーリーの積み重ねで、余った尺は3人娘の回にしてましたし
「細胞」も、AパートBパート別々の話の回もありました。
マンガ原作のアニメを作るなら、「高木さん」や「細胞」を見習って欲しいものです。

・・・とはいえ、オリジナル回ぶっ込んだら神作品になったアニメもあるから一概には言えないんだよなぁ。

ボードウォーゲームをプレイしてみよう第9回 EP/CMJ ドイツ戦車軍団(エル・アラメイン)





動画説明文にも書いたけど動画中の「戦線に穴が空いてました」はわざとじゃなくてガチ。
通常、動画作成のためには何回かプレイして、良さげなやつを採用するんですが、
あまりにあっけなく終わったというのが、このゲームの極端性を表していていいかなぁーと。
全4ターンしかない短さで無理やり独軍が勝てない状況を作ってるようなデザインとか
1:1でも1/2で勝てるCRTとか、正直、あまり好きではないゲームです。
他所でも述べてますが「ボードウォーゲーム体験ゲーム」ってのが正しい評価なんじゃないかなぁ。

2018年に観たアニメ その1

本来なら昨年書かなきゃならんのではあるが、書かないよりはマシかと思い。

●ゆるキャン△
2018年ダークホース中のダークホース。
かつ「圧倒的な時間泥棒」
そして「批評家泣かせ」の作品。

私も「ふーん、女子高生がゆるくキャンプかー、話の種に観てみるかー」と軽い気持ちで鑑賞して
ハマッったクチである。キャンプ道具一式ポチる寸前までいったが

道 具 を 収 容 す る 場 所 が 無 い

という現実を前に断念した(それでも、トランクルームの契約を一時真剣に考えてた)。

話のスジはいたって簡単で、それこそ「女子高生がキャンプします」というだけであり
それゆえに批評家連中に言わせると「なんでヒットしたのかわからない」ということらしい。
私としては「ソロでキャンプや旅行に行ったときの空気感がきちんと再現できている」+「アイリッシュなBGM」
あたりがツボなんじゃないかなーと思うのだが。
もし
「キャンプを始めた女子高生たちが旅先で大騒動!」
とか
「個性豊かな女子高生たちがゆる~くキャンプ(そして一人は無口キャラ)」
だったとしたら、間違いなく売れなかっただろう。
劇場版が公開されるそうだが、出来次第ではガルパン並みに化けるのでは?と思っている。

個人的には2018年No1の作品。




●ポプテピピック
良くも悪くも話題になった作品。
「クソアニメ」という言葉がホメ言葉になるという、稀有な作品。
この作品は「面白かった」ではなく「楽しませていただきました」という感想が一番しっくりくる。
だって話のスジなんてねーもん。
特大の打ち上げ花火みたいな作品でしたな。




残りは次回に。

C95参加記(3日目一般参加)

昨年末、平成最後のコミケに参加してまいりました。
行きはどうするか悩んだのですが、到着時刻と費用が一番効率がいいと、

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普通列車で。ええ、ひたすら普通で。
だってこの時期、昼間バスといえども結構なお値段なんですもの。
まぁ「久々に鈍行で東京まで乗りてぇ!」ってのが一番の動機ではありますが。

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しっかしまぁ、なんてえダイヤだい。
30年前なら「仙台―福島―黒磯―上野」ですんだのに。
18きっぷもさぁ、バラで入手できたから2枚、つまり4,200円で仙台―上野を往復できたモンですがねぇ。
(普通列車の密度も今とは桁違いなんで、コスパがいいなんてもんではなく、帰省とか上京して遊ぶためのマストアイテムだったのよ)。

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福島は雪でした。
ああ、30年前だと乗り換えに30分ぐらい余裕があって駅そばタイムだったんですがね、今じゃ在来線ホームの駅そば絶滅してやんの。悲しいなぁ。
というわけで仙台で駅弁買っといたんだが、白石から新白河までずーっと

7 0 1 系 の ロ ン グ シ ー ト

JR東に殺意を覚えましたよマジで。
新白河から黒磯でやっと

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駅弁。

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喰ったと思ったらすぐ黒磯。黒磯ダッシュは健在・・・・・・というか、接続列車はまだ入線してねぇでやんの。
熱海行きに乗り換えて、新橋まで。
これはホントありがたい。上野で乗り換えらず新橋まで行けるなんて。
・・・・・・逆に言やぁ、30年でこれだけしか進歩してないってことか。

新橋のカプセルホテルで風呂&仮眠をとり、翌日ゆりかもめ始発でビッグサイトへ。
いやー、西待機って初参加のC89以来だよ。
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10時の拍手はビッグサイト入口で(これもC89の時と同じ)。
さて、今回は今までのような野放図な買い方&ミリ鉄島オンリーではなく、カタログとツイッターで入念にターゲットを絞り込みつつ、「本当に欲しいものなのか」を突き詰めた買い方をしてみました(だってさー、帰りの新幹線の切符かってあるから、13時半にはビッグサイト離脱しないとまずいのよ)。
かつ、初の評論島と、初の「男の娘」島を。ふふふふふふふ。

で、戦果。※Hな薄い本は3冊ばかり。画像外。
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絞り込みすぎて、少ないような(笑
しかもここにある何冊かは通販でも買える。
でもまぁ、お祭りですからコミケは。それに作者さんに感想を伝えたり、お話できたりする貴重な場所ですからね
(男の娘本の作者さん、女性が多いのはびっくりした)。

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そして最大の目的、C96のサークル参加申し込みセット。C96は4日間ですって。

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コミケに来たら、喰わねばならぬというフランスドック。
これが実に美味しいのです。

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作戦計画通り、1335ビッグサイト離脱。
ビッグサイトからの脱出ルートとして、水上バスは本当にお勧め。
ゆったりしてるし、のんびり戦利品を眺めつつビールや(冬は)ココアが飲めますし、ガイド役の船員さんのアナウンスも、この期間はコミケ仕様になりますので(1日目に一般参加してたそうです)。

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日の出桟橋までのルートはたまに変わるようで、こんな景色が。

その後は新幹線で帰ってまいりました。
いやー、楽しかった!!

(帰宅後2時間仮眠、その後友人宅で年越しという名の飲み会、そして除夜の鐘つき、帰宅して4時間仮眠し、元旦午前中に八幡様へ初詣、帰路で友人宅へ年始の挨拶、1月1日15時をもって、12月30日午前9時から始まった全作戦が終了、やっとまともに寝れる、というハードスケジュールなのはまた別のハナシだったり)